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 Alexander

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Alexander

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Mensajes : 12
Fecha de inscripción : 12/06/2008

MensajeTema: Alexander   Sáb Jun 14, 2008 1:44 pm

NOMBRE: Alexander

EDAD APARENTE: 21

EDAD REAL: 33

IDIOMA: Inglés

CIUDAD: Chicago

IDEOLOGÍA: Camarilla

NATURALEZA: Arquetipo: Vividor: “El sentido de la muerte es el placer”. Le agrada su nueva condición de no-vida y si pudiera alardearía de esta, su mayor pasión es poder sentirse superior a todos aquellos mortales que siempre tendrían que haber estado bajo su control.

CONDUCTA: Elegante, formal y educado, Alexander presume de ser un caballero, le encanta los lujos. Tiene un sentido del humor bastante irónico y su forma de pensar suele destacar allá donde va.

CLAN: Ventrue

GENERACION: 11º

REFUGIO: Dejar en blanco

CONCEPTO: En su vida pasada era un joven estudiante de derecho, provenía de una de las familias mas poderosas económicamente, sus padres mortales murieron en un accidente de automóvil al cumplir los 11 años, Egocéntrico y divertido, vivió sin ningún problema gracias a la herencia.

APARIENCIA: De 1’88m cabello castaño peinado a media melena, sus ojos denotan superioridad, de complexión atlética, viste de forma elegante pues no le gusta que le confundan con un cualquiera.

PRELUDIO:

Alexander nació en Inglaterra en una de las familias mas adineradas de aquel mundo mortal, nunca le falto de nada y conseguía todo lo que se proponía.

Para su desgracia mortal, sus padres murieron en un accidente de coche cuando el tenia 11 años, aquello lo dejo muy marcado en su preadolescencia.

Durante su adolescencia fue un triunfador nato, sus notas eran excelentes, caía bien a todos, se las apaño para poder vivir solo en aquella gran mansión que heredo de sus fallecidos padres. Años más tardes consiguió matricularse en la prestigiosa Universidad de Oxford como estudiante de derecho.

Durante aquellos tres años de estudio, dio algunas giras con su piano, el cual le hizo aun mas reputado y conocido tanto que por su condición social los ventrue empezaron a fijarse en el.

Una noche al acabar una actuación, en su camerino le presentaron a un personaje bastante carismatico que decía ser un relevante juez, no recuerda nada mas de aquella noches, tan solo que el tacto de aquel personaje era frió como el hielo.

Horas después despertó en una enorme mansión cercana a Chicago, estaba cambiado, deseaba beber sangre, se sentía superior, el personaje que lo había transformado se desvelo ante el, convirtiéndose en su sire.

El le enseño los placeres de aquella nueva vida, le introdujo de lleno en el clan veltrue y la secta de la Camarilla donde fue bien recibido. Convirtiéndose en uno de los Chiquillos más valorados del momento.

Tras 4 años de “aprendizaje”, vive en una mansión de las afueras de Chicago y posee uno de los bufetes de abogados más importantes de la ciudad que le produces grandes beneficios.

Se junta con la más alta sociedad y disfruta de las fiestas privadas organizadas por estos sin preocuparse nada por el dinero, pues tiene tanto que seria difícil gastarlo en toda su no-vida.


___________________________________________________________

ATRIBUTOS

FÍSICOS (3)

FUERZA = 1+1=2
DESTREZA = 1+1=2
RESISTENCIA = 1+1=2

SOCIALES (7)

CARISMA = 1+2=3
MANIPULACIÓN = 1+2=3
APARIENCIA = 1+3=4

MENTALES (5)

PERCEPCIÓN = 1+1=2
INTELIGENCIA = 1+2=3
ASTUCIA = 1+2=3
____________________________________________________________

HABILIDADES


COSTE DE PG:
Atributos 5 PG por punto.
Habilidades 3 PG por punto
Disciplinas (Aumentar) 7 PG por punto.
Disciplinas (Nueva) 20 PG
Humanidad/Camino 1 PG por punto.

TALENTOS (9)

ALERTA- 1
ATETISMO- 2
CALLEJEO
EMPATIA
ESQUIVAR- 2
EXPRESION-1
INTIMIDACION- 1
LIDERAZGO- 1
PELEA- 1
SUBTERFUGIO

TÉCNICAS (13)

ARMAS C.C.- 4
ARMAS DE FUEGO
CONDUCIR- 2
ETIQUETA- 3
INTERPRETACION- 1
PERICIAS
SEGURIDAD-1
SIGILO- 1
SUPERVIVENCIA- 1
TRATO CON ANIMALES

CONOCIMIENTOS (5)

ACADEMICISMO
CIENCIA
FINANZAS- 1
INFORMÁTICA- 1
INVESTIGACIÓN
LEYES- 3
LINGÜISTICA
MEDICINA
OCULTISMO
POLÍTICA
___________________________________________________________

DISCIPLINAS

Dominación-1
Fortaleza-2
Presencia-2

___________________________________________________________


MERITOS/DEFECTOS:

Color saludable (+2)

Ambidiestro (Mérito de 1 punto)

Sentido Común (Mérito de 1 punto)

Solo un Tipo de Sangre (Debilidad del Clan)
-Solo puede alimentarse de la sangre de mujeres jovenes que aun no han sido madres.

Repulsivo para los Animales (Defecto de 2 puntos)

Repulsión al ajo (Defecto de 1 punto)

Exclusión de Presa (Defecto de 1 punto) (Niños sin padres)

HUMANIDAD/SENDA: 7

FUERZA DE VOLUNTAD: 3+1= 4

RESERVAS DE SANGRE: 10


7+7 =14 PG Disciplinas ( 7 Fortaleza, 7 Presencia)

1 Punto gastado en fuerza de voluntad

4 Puntos obtenidos por defectos

4 Puntos gastados en meritos


Balance total: 0


Última edición por Alexander el Sáb Jun 21, 2008 4:47 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Alexander   Vie Jun 20, 2008 1:50 pm

La hoja de personaje es VALIDA

Bienvenid@ a Vampire


“Nuestra es la Senda de la Obra Magna; nuestro es el camino, el saber, la perseverancia. Camina en la noche y te susurrará al oído, pero piensa antes cuanto quieres conocer, pues ésta es una senda sin retorno que no conviene a los de corazón débil."
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